SheetMetal AddRelief/fr

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SheetMetal Grugeage carré

Emplacement du menu
SheetMetal → Créer un grugeage carré
Ateliers
SheetMetal
Raccourci par défaut
S R
Introduit dans la version
-
Voir aussi
SheetMetal Découpe d'angle, SheetMetal Plier

Description

La commande SheetMetal Grugeage carré crée des dépouilles d'angle, des découpes, aux points de rencontre de trois sections (base/parois/bords) d'un objet en tôle. Sans ces grugeages, l'objet ne pourra pas être déplié.

Cette commande est la première des trois étapes permettant de convertir un objet coque réalisé avec l'atelier Part ou l'atelier PartDesign en un objet tôle dépliable :

  1. SheetMetal Grugeage carré.
  2. SheetMetal Découpe d'angle.
  3. SheetMetal Plier.

Créer un grugeage "découpe" des coins

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs sommets d'angle.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Créer un grugeage carré.
    • Sélectionnez l'option SheetMetal → Créer un grugeage carré du menu.
    • Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue en arborescence ou la vue 3D et sélectionnez l'option SheetMetal → Créer un grugeage carré dans le menu contextuel.
    • Utilisez le raccourci clavier : S puis R.
  3. Le panneau des tâches Ajouter un grugeage au solide s'ouvre (introduit dans la version 0.5.00).
  4. Vous pouvez appuyer sur le bouton Sélectionner pour ajouter d'autres sommets.
    • Appuyez sur le bouton Aperçu pour terminer la sélection et afficher les changements.
  5. Vous pouvez ajuster les paramètres dans le panneau des tâches.
  6. Appuyez sur le bouton OK pour terminer la commande et fermer le panneau des tâches.
  7. Un objet CornerRelief sera créé, composé d'un nouveau grugeage carré à chaque sommet sélectionné.
  8. Vous pouvez ajuster les paramètres dans l'éditeur de propriétés.

Remarques

Les commandes SheetMetal Grugeage carré, SheetMetal Découpe d'angle et SheetMetal Plier fonctionnent mieux avec des cuboïdes creux, c'est-à-dire des objets en forme de coque avec une épaisseur constante et seulement des angles de 90° entre les faces.

Les objets coques peuvent être créés avec des commandes de l' atelier Part ou de l' atelier PartDesign.

Pour créer un cuboïde creux avec l'atelier Part :

  1. Créez un solide en utilisant soit :
  2. Utilisez Part Évider pour créer un objet coque à partir du solide (typiquement avec la valeur d'épaisseur de la tôle).

Pour créer un cuboïde creux avec l'atelier PartDesign :

  1. Créez un solide en utilisant soit :
  2. Utilisez Part Évider pour créer un objet coque à partir du solide (typiquement avec la valeur d'épaisseur de la tôle).

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet SheetMetal Relief est dérivé d'un objet Part Feature ou, s'il se trouve à l'intérieur d'un PartDesign Corps, à partir d'un objet PartDesign Feature, dont il hérite de toutes les propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Parameters